O jogo da senha abaixo é interessante. Através dele a criança pode fazer
 associações. Imprima as cartelas em papel firme e deixe que completem, 
de acordo com uma certa lógica contida nas palavras e o resultado da 
associação entre elas.
Exemplo: ardido+vermelho+tempero=pimenta
Fonte: Espaço Educar 
 








 
 



Nenhum comentário:
Postar um comentário